Как перейти на русский язык на клавиатуре?

Содержание:

«Язык великороссов навязывается населению России»

Чтобы разобраться в истоках советской языковой политики, нужно, в первую очередь, вспомнить о специфическом отношении Ленина и его соратников к российской государственности, которую они считали «тюрьмой народов». Характерна, например, позиция известного большевика Карла Радека. Будучи уроженцем Австро-Венгрии, Радек открыто радовался тому, что в названии Союза Советских Социалистических Республик вовсе не упоминается Россия. Ожидалось, что к союзу со временем будут присоединяться всё новые советские республики, поэтому объявление русского языка государственным могло лишь отпугнуть пролетариат европейских стран, на который большевики возлагали надежды. Кроме того, согласно марксистской теории, государство после революции вообще должно было постепенно «отмирать» вместе со всеми своими атрибутами.

Ещё в 1914 году Ленин опубликовал в газете «Пролетарская правда» статью «Нужен ли обязательный государственный язык?».

«Что означает обязательный государственный язык? – писал будущий вождь. – Это значит практически, что язык великороссов, составляющих меньшинство населения России, навязывается всему остальному населению России».

Технические гайды для геймеров на ПК

  1. Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы
  2. Как узнать температуру процессора в Windows 10
  3. Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх: узнаем температуру и загрузку процессора и видеокарты
  4. Загрузка видеокарты в играх: как проверить, почему нагружена не на 100%, что такое раскрытие

В прошлом гайде мы рассказали, как настроить видеокарту NVIDIA для игр. Теперь рассмотрим, какие настройки нужно сделать в Windows 10 для игровой оптимизации системы. В отличие от многочисленных гайдов в сети, следуя которым вы сломаете систему полностью или убьете часть функционала, мы не будем лезть в дебри. Только те настройки и методы, которые автор статьи лично использует на домашнем ПК.

Дизайн уровней — это история в метроидвании

Представьте дилогию The Last of Us без кат-сцен и диалогов героев. Что остается от такой игры? На самом деле, не так уж мало. Например, в одной из локации во второй части мы заходим в офисное здание: в комнате висит гирлянда Happy Birthday, на полу рассыпано конфетти, в углу темнеет почерневшая кровь, стены покрыты плесенью. Даже невнимательный игрок, зная совсем немного о сеттинге, сможет понять, что именно в момент празднования дня рождения произошла вспышка вируса, а в здание ворвались зараженные. Ни одной реплики, никаких объяснений — только комната и несколько деталей.

Карсон пишет, что гейм-индустрии полезно черпать вдохновение в тематических парках развлечений, в которых каждая пространственная деталь и дизайн интерьеров работают на общую идею.

Метроидвании, будучи, как правило, инди-проектами, не могут позволить себе дорогостоящих сюжетно-ориентированных кат-сцен и анимаций. Поэтому сюжет в них в большей степени подается за счет окружения — бюджетное решение стало фишкой всего жанра.

В самом начале Hollow Knight мы ничего не знаем о религии насекомых, но можем найти несколько алтарей и сооружений с богоподобными фигурами. Сама игра никак не комментирует эти редкие находки, но вы уже готовы сложить пазл, пусть и неполный. Например, в деревне богомолов Рыцарь увидит троих богомолов-предводительниц, сидящих на тронах, и еще один, пустующий. Через какое-то время игрок сможет прочитать байку про богомола-предателя — и снова информация подается по частичкам за счет предметов, а не вкладывается в уста героев.

Браун рассказывает, что такое повествование, рассказанное окружением, можно поделить на три слоя:

  • поверхностный — сторителлинг окружения (надписи на стенах, граффити, внутриигровые тексты, таблички, мелкие детали и пасхалки),
  • средний — левел-дизайн и нижний (общая дизайнерская концепция крупной локации, каждая из которых образует зону, отличную от другой),
  • глубинный — миростроение (магистральный сюжет, герои и основная идея, на которую работают два верхних слоя).

Каждая область королевства Холлоунест — от Горного пика с его розовым кварцевым светом до пористых Грибных пустошей — транслирует свои особые эмоции. В Грибных пустошах игрок чувствует влажность, склизкость местной фауны, ее враждебную, темную витальность, в то время как Горный пик — место хоть и опасное, но скорее умиротворяющее.

Вспомним классику метроидвании 1990-х, отчасти давшую жанру имя, — серию игр Metroid (особенно первые две части). В ней левел-дизайны сразу нескольких зон были очень похожи и отличались разве что цветом. Но Марк Браун говорит, что действительно хорошо сделанная метроидвания не может иметь в разных локациях схожую флору, фауну, бестиарий, освещение или архитектуру.

Ложная линейность метроидвании

Представьте: вы прибываете на неизвестную планету и исследуете одну из доступных зон, но вам совсем чуть-чуть не хватает высоты прыжка, чтобы пробраться дальше. Вы возвращаетесь обратно, находите новую локацию, и двери за вами закрываются. Но выход станет доступным, как раз когда вы найдете сапоги с двойным прыжком. Вы бежите к тому самому месту, куда не смогли допрыгнуть. В новооткрытой локации находится комната с запредельно высокой температурой — но открывается еще одна зона, где спрятан огнеупорный костюм. Это пересказ Super Metroid 1994 года.

Ведущий гейм-дизайнер Metroid Макото Кано говорил, что ранние метроидвании его времени были линейными от начала до конца.

Greenpath

# Местоположение Требования Награда
6

Оттуда, где находится Корнифер, идите налево через пропасть в каменной стене, затем запрыгните на выступы. Идите вправо, подпрыгните, чтобы войти в скрытую область, затем срежьте лозы, удерживающие каменную плиту. Спрыгните обратно в Корнифер, используйте каменную плиту, чтобы добраться до уступа, затем идите направо, чтобы найти Личинки.

Каменная плита
50 Geo
7
От того места, где находится Корнифер, пройдите налево через пропасть в каменной стене, затем прыгайте по уступам . Идите налево, пока не дойдете до каменной плиты, затем срежьте лозы. Бросьте на нее, прыгайте по шипам. Продолжайте обрезать виноградные лозы, постепенно двигаясь вниз, прижимаясь к стене справа, пока не дойдете до комнаты, полной кислоты. Grub находится на правом выступе.
Нет
60 Geo

8

Слева от мини-босса Massive Moss Charger находится длинный коридор. Гвоздь прыгает со спины врагов, чтобы перебраться через них. Посередине комнаты должен быть набор надземных площадок. Grub находится наверху.

Нет
80 Geo
9
Сформируйте центральную скамью, поднимитесь на два экрана вверх. Идите налево, пока не дойдете до Greenpath, затем спрыгивайте вниз и идите направо, чтобы найти Moss Knight. Победите его, чтобы получить Личинки.
Победите Moss Knight
70 Geo

Настройка параметров видеокарты NVIDIA для игр.

Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.

Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA

После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D

В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром

Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению

Нажимаем: Применить (как показано на рисунке ниже)

Теперь начинается самое интересное.

Переходим в раздел: Управление параметрами 3D

Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

  1. CUDA — графические процессоры: Все
  2. Анизотропная фильтрация: Выключаем
  3. V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
  4. Вертикальный синхроимпульс»: Использовать настройку 3D-приложения
  5. Затенение фонового освещения»: Выключаем
  6. Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
  7. Потоковая оптимизация: Автоматически
  8. Режим управления электропитанием: Адаптивный
  9. Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
  10. Сглаживание — параметры: Выключаем
  11. Сглаживание — прозрачность: Выключаем
  12. Сглаживание — режим: Выключаем
  13. Тройная буферизация: Выключаем
  14. Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
  15. Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
  16. Фильтрация текстур — качество»: Наивысшая производительность
  17. Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
  18. Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация»: Включаем
  19. Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется выключить.
  20. Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
  21. Ограничение расширения: Выключаем

В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.

После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.

Для тех кому лень читать, мы представляем видео по настройке параметров NVIDIA

Факты о персонаже

  • Тряпочка стала первым неуправляемым персонажем в игре. На странице в Кикстартере ее описали следующим образом: «Проходя квест в пещерах, вы встретите Тряпочку – цикаду-воина, дружелюбную, но очень сомневающуюся в своих бойцовских качествах. В ваших силах помочь поверить в себя этой малявке, а взамен она окажет вам помощь в трудную минуту. Советуем не игнорировать Тряпочку, так как ее поддержка в конечном итоге может оказаться решающей».
  • Тряпочку сначала назвали Брезентом, пока создатели не поняли, что это имя не подходит персонажу.
  • На Кикстартере Тряпочку сначала представили, как персонажа мужского пола. В официальном релизе она уже описана в женском роде.
  • Прежде чем выскочить из-под земли Тряпочка начинает громко стрекотать. Аналогичный звук появляется, когда Рыцарь идет по хрупким поверхностям.
  • Если цикада погибнет в бою, то ее дубинка будет лежать на могиле Предавшего Лорда в Божьем Крове.
  • Если не получить Гвоздь Грез до победы над Предавшим Лордом, то увидеть призрак Тряпочки не удастся.

Расположение первого простого ключа

Первый простой ключ, вероятно, легче всего найти в этой инди-игре. Торговец Хитрый может продать его, если у игрока под рукой 950 Гео. Сначала Слай встречается в юго-восточной части Забытого Перекрестка внутри ветхого дома, а затем переезжает в Грязь.

К счастью, нет способа заблокировать доступ к этому ключу, поскольку его магазин закрывается только в том случае, если вы приобрели все, что включает в себя простой ключ. Накопление 950 Geo не должно быть большой проблемой при правильной стратегии зарабатывания денег. Измельчение Moss Knights на Greenpath — отличный способ сделать Geo на ранней стадии.

Корректировка параметров

Далее разберемся с тем, как максимально настроить видеокарту NVidia для игр или же прочих ресурсоемких современных приложений. Для этого на включенном ПК вызываем контекстное меню. Это можно сделать с помощью соответствующей клавиши на клавиатуре или же с применением правой кнопки манипулятора. Далее выбираем пункт “Панель NVidia”. После этого откроется ее окно. В нем переходим в пункт “3D — параметры”, а далее — “Управление 3Д”. Затем устанавливаем следующие параметры:

  1. Включаем все графические ядра CUDA в обязательном порядке.
  2. Деактивируем опции V-Sync и анизотропной фильтрации.
  3. Вертикальный синхроимпульс задает используемое приложение.
  4. Отключаем режим затемнения фонового освещения.
  5. Максимальное количество заранее подготовленных кадров выбираем по рекомендации компании NVidia. Для этого нужно выбрать тот пункт, возле которого находиться логотип производителя.
  6. Потоковая оптимизация задается автоматически.
  7. Электропитание переводим в адаптивный режим.
  8. Все опции сглаживания, как и тройную буферизацию, отключаем.
  9. Затем принудительно устанавливаем режим многодисплейной производительности.
  10. Анизотропную оптимизацию, связанную с фильтрацией текстур, отключаем.
  11. Качество текстур устанавливаем максимальным.
  12. Потом необходимо включить отрицательное отклонение и трилинейную оптимизацию.
  13. Последние три пункта деактивируем, к числу которых относятся анизотропная фильтрация, масштабируемые текстуры и ограничение расширения.
  14. На завершающем этапе необходимо нажать кнопку “Применить”. Это сохранит ранее введенные параметры.

Грибковые отходы

# Местоположение Требования Награда
10 От рычага, открывающего ярлык к Станции Королевы, идите вправо в следующую комнату. Прыгайте гвоздем по грибу, чтобы подняться, затем прыгайте через туннель с грибами справа, чтобы найти личинку. Плащ мотылька Амулет Песни Грабсона
11 От станции Queen’s Station Stagway направляйтесь прямо в Fungal Wastes, затем сверните на первый выход вниз. Оттуда идите направо, затем вернитесь влево, спрыгните вниз и продолжайте движение налево. Используйте Коготь Богомола, чтобы взбираться вверх и снова, и идите налево, пока не дойдете до комнаты с колючим потолком. Прыгайте гвоздем по грибку в левом углу комнаты, чтобы найти Личинки. Mantis Claw 90 Geo

Шаги

Метод 1 из 2:

Приготовление ру

  1. 1

    Выберите вид жира, который вы хотите использовать. Жир, который вы будете использовать в ру, влияет на его вкус. Жир из бекона создает копченую, соленую основу для блюда, которое вы готовите. Сливочное масло делает блюдо более насыщенным, а маргарин и другие виды масел придают более легкий привкус. Используйте жир, рекомендованный в рецепте, или же, если он не обозначен, подумайте о таких вариантах:

    • Свиной жир или бекон можно использовать для гомбо или другого блюда, в котором будут присутствовать копченые элементы, такие как сосиска.
    • Используйте сливочное масло, если вы готовите крем-суп, например чаудер. Это также хороший вариант для приготовления макарон с сыром.
    • Маргарин создает хорошую базу для ру для более легких блюд, так как в нем нет ярковыраженного вкуса.
  2. 2

    Подогрейте жир в сковороде. Используйте железную или тяжелую металлическую сковороду. Поставьте сковороду на конфорку и добавьте жир. Дайте жир прогреться. Если вы используете масло, дайте ему прогреться 2 минуты.
    X
    Источник информации

  3. 3

    Добавьте муку. Добавьте муку в сковороду с жиром. Используйте венчик, чтобы соединить смесь и распределите муку по всему жиру.

    • Если вы хотите получить более густой, пастообразный ру, добавьте еще четверть чашки муки.
    • Для более легкого, жидкого ру, уменьшите количество муки на четверть чашки.
  4. 4

    Приготовьте ру. Продолжайте взбивать ру во время приготовления. Смесь начнет густеть и темнеть через несколько минут. Продолжайте готовить, пока не добьетесь нужной вам консистенции и цвета.

    • В некоторых рецептах ру должен иметь светлый оттенок. В этом случае, смесь для ру должна быть светло-золотистого цвета и иметь нежный привкус. На приготовление вам понадобится приблизительно 8 минут.
    • Вы можете выбрать рецепт с темным ру, который также называют шоколадным. Может понадобиться до 60 минут, чтобы добиться этого цвета. Некоторые считают, что лучше начать готовить на печи, а закончиться приготовление при 163 градусах.
      X
      Источник информации

  5. 5

    Снимите ру с плиты. Когда ру приобрел нужный цвет и текстуру, уберите его с огня. Сейчас вы можете использовать его в вашем рецепте.

  6. 6

    Храните ру. Если вы хотите использовать ру позже, положите его в контейнер для продуктов и закройте крышкой, а затем поместите в холодильник. Он затвердеет, когда остынет, но растает, если вы его разогреете. Попробуйте зачерпнуть необходимое количество ложкой.

Метод 2 из 2:

Использование ру

  1. 1

    Используйте ру для гомбо. Ру – важный элемент каджунской кухни. Гомбо, классическое каджунское блюдо, часто загущают светлым или темным ру, в зависимости от рецепта. Приготовьте ру и добавьте такие ингредиенты, как окра, перец, сосиски, курица, креветки и куриный бульон, чтобы приготовить вкуснейшее блюдо.

  2. 2

    Используйте ру для гратена. Гратены, такие как картофельный, из цветной капусты или помидоров, сопровождают сырным сливочным соусом, который готовится на основе ру. Ру загущается молоком и выливается на овощи, а затем все блюдо засыпают сыром.

  3. 3

    Используйте ру, чтобы приготовить макароны с сыром. Макароны с сыром загущают с помощью ру и молока, а затем засыпают смесью сыров.

  4. 4

    Используйте ру в соусе бешамель. Этот французский соус – основа многих блюд из пасты.

  5. 5

    Вот и все.

Советы

  • Ру относительно безвкусен. Чем темнее цвет, тем более копченый привкус он имеет.
  • Если ру начнет дымить, это значит, что он горит. Вы должны заметить изменения в консистенции, как только он начнет гореть и быстро убрать его с огня, что он не пригорел. Не продолжайте готовить, если ру приобрел оттенок черного шоколада.
  • IЕсли вы видите черные частички в ру, это значит, что вы его сожгли. Вы можете начать сначала, так как у горелой смеси будет странный вкус.
  • Если суп или соус выглядит слишком густым, добавьте несколько стаканов воды, чтобы разбавить его.

Предупреждения

  • Будьте очень осторожны с горячим ру. Он может оставить ожоги третьей степени или прилипнуть до тех пор, пока не остынет.
  • Если вы используете сковороду с антипригарным покрытием, не используйте металлическую лопатку. Она повредит антипригарный слой и испортит вашу сковороду.
  • Деревянная ложка или металлический венчик
  • Железная или стальная сковорода

Об этой статье

Соавтор(ы): :

Штатный редактор wikiHow

В создании этой статьи участвовала наша опытная команда редакторов и исследователей, которые проверили ее на точность и полноту. wikiHow тщательно следит за работой редакторов, чтобы гарантировать соответствие каждой статьи нашим высоким стандартам качества. Количество просмотров этой статьи: 9428.

Категории: Соусы | Рецепты

English:Make a Roux

Français:faire un roux

Nederlands:Een roux maken

中文:做面捞

Bahasa Indonesia:Membuat Roux

Čeština:Jak uvařit jíšku

हिन्दी:रॉक्स बनाये

ไทย:ทำรูส์ (Roux)

العربية:عمل عجينة الرو

한국어:루 만드는 방법

Tiếng Việt:Nấu Sốt Roux

Печать

Доступ к секретной пещере Dirtmouth

Простой ключ можно использовать, чтобы открыть секретную пещеру в Грязь. Игроки, вероятно, будут знакомы с каменной дверью на кладбище у подножия Хрустального пика, многие NPC все-таки о ней расскажут. В этой комнате находится торговец Исповедник Джиджи или Джинн Стальной Души, если вы играете в Режиме Стальной Души.

Джиджи предлагает призвать Тень Рыцаря из любой точки мира в обмен на Прогорклые яйца. Это невероятно ценно, если Shade находится в труднодоступном месте или в труднодоступном месте. Джинн предлагает другую услугу, поскольку в режиме Steel Soul смерть необратима. Она предложит игроку от 290 до 449 гео за каждое прогорклое яйцо.

Где искать все амулеты

Однако амулеты не идеальны, и вы не можете попробовать их все сразу. Некоторые из них определенно лучше других, а количество, с которым вы можете экспериментировать, зависит от того, сколько у вас зарубок на данный момент. В самом начале у вас их три, и в течение всей игры вы получаете большее количество с помощью различных средств. Здесь мы опишем эти способы, чтобы облегчить вам жизнь при опробовании различных комбинаций амулетов.

Магазин Салубры (амулеты 1-4)

Первые четыре амулета можно получить в одном и том же месте, хотя и в разное время. Когда вы встретите Салубру на Забытом перекрестке, вы увидите, что у нее есть четыре амулета, доступные для покупки. Однако все они имеют разную стоимость Гео и приобретаются после выполнения некоторых условий. Точные условия для каждой из них следующие:

  • Первая стоит 120 Гео и может быть куплена только после сбора пяти амулетов;
  • Второй стоит 500 Гео и может быть куплен только после сбора десяти амулетов;
  • Третий стоит 900 Гео и может быть куплен только после сбора 18 амулетов;
  • Четвертый стоит 1 400 Гео и может быть куплен только после сбора 25 амулетов.

Эти предметы и еще пять амулетов — Сердце жизни, Камень шамана, Длинный ноготь, Крепкое тело и Быстрое сосредоточение — единственные предметы в Лавке Салубры, поэтому обязательно копите деньги, чтобы купить их все.

Грибковые пустоши (амулет 6)

Шестая надпись находится в Грибковых пустошах. Чтобы получить ее, не нужно никаких особых предметов, но необходимо победить пару врагов. Когда вы доберетесь до этой комнаты, по обе стороны от вас упадут два Шрумала Оргры и нападут:

Все, что они делают, это стреляют большими сгустками слизи, от которых вы можете уклониться, и семь раз бьются головой о землю. Просто отходите в сторону, когда они атакуют или используют ваши заклинания, и они не доставят вам никаких проблем.

Колизей дураков (амулет 7)

Эту зарубку можно получить, только пройдя Испытание воина в Колизее дураков — второе испытание, которое вы можете пройти. Доступ к нему стоит 100 Гео, и по его завершении вы получите как эту надпись, так и 1 000-1 024 Гео. Кроме того, если вы решили спасти Зоте Могучего в Гринпате и Дипнесте, он появится в качестве финального босса этого испытания. Но не волнуйтесь слишком сильно, потому что он не сможет нанести вам никакого вреда. Если вы не спасли его, то в конце вам предстоит сразиться с двумя Матерями Груза.

Лучшая стратегия — это брать врагов по мере их появления, зная, где они появятся, и оставляя в живых хотя бы одного или двух, чтобы дать себе время подлечиться. Следите за движущимися платформами и практикуйтесь в использовании умений, чтобы быстро расправляться Первобытным аспидом. Настоятельно рекомендуется полностью обновить свой ноготь до Чистого ногтя, чтобы облегчить это испытание.

Мастер труппы Гримм

Последний амулет можно получить только после активации побочного задания «Труппа Гримм». Выполнив его и получив Гриммчайлд от Мастера Труппы Гримма, палатку которого можно найти в Диртмуте, вам нужно будет добраться до трех пламен, отмеченных на карте, и победить соответствующих послушников Гримкина. После возвращения вам придется проделать это снова, на этот раз с мастерами Гримкина.

После всего этого вам придется сразиться с мастером Труппы Гриммом, чьим главным преимуществом является его скорость и дальность

Его атаки наносятся довольно быстро, и может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть к его манере поведения, но внимание к тому, куда направлены его атаки, и использование заклинаний при первой же возможности — это ключевой момент

События с персонажем

Впервые с Тряпочкой можно повстречаться в Грибных пустошах, над входом в Город Слез. Здесь букашка крепко спит под землей, пока ее не будят громкие шаги Рыцаря. Заинтересованная она вылезает на поверхность, чтобы поговорить с героем. Тряпочка рассказывает, что в глубине района в южной части пустошей находится Деревня богомолов и что она сама хочет туда наведаться, чтобы проверить свои силы.

Следующая локация, где можно повстречать Тряпочку, – Глубинное Гнездо возле Сломанного трамвая. Здесь она будет залечивать раны после ожесточенной битвы со свирепыми обитателями Гнезда. Тряпочка расскажет Рыцарю о своих планах покинуть этот район и искать менее страшных соперников.

В Древнем котловане герой вновь встречает побитую цикаду. На этот раз она прячется от существ, населяющих конец Трамвайного туннеля. После того как Рыцарь расчистит область, Тряпочка вылезет из укрытия и поблагодарит спасителя. Подвиг героя вдохновит ее и она признается, что готова продолжать свой квест в Hollow Knight.

Следующая точка встречи с букашкой – Сады Королевы рядом с Туманным каньоном. Сюда Тряпочка явилась, чтобы разобраться с предателями-богомолами и героически погибнуть в бою. Позже цикада поможет во время засады возле убежища Белой Леди, встанет рядом во время битвы с Предавшим Лордом. Увы, участь у маленькой воительницы при всех раскладах игры будет единой – несмотря на то, что Тряпочка успеет нанести смертельный удар по Лорду, тот перед гибелью все же проткнет ее своим копьем.

Если в последствии вернуться к трупу Тряпочки, то можно увидеть склонившийся над телом призрак. Она скажет, как она рада исходом битвы, так как сможет наконец присоединиться к Ноле. После этот призрак исчезнет и на этом история Тряпочки закончится.

Как повысить производительность видеокарты NVIDIA в играх // ускорение NVIDIA (GeForce)!

Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.

Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA

После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D

В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром

Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению

Переходим в раздел: Управление параметрами 3D

После этого приступаем к настройке параметров в правом окне.

Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

  • CUDA — графические процессоры: Все
  • Анизотропная фильтрация: Выключаем
  • V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
  • Вертикальный синхроимпульс: Использовать настройку 3D-приложения
  • Затенение фонового освещения: Выключаем
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
  • Потоковая оптимизация: Автоматически
  • Режим управления электропитанием: Адаптивный
  • Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
  • Сглаживание — параметры: Выключаем
  • Сглаживание — прозрачность: Выключаем
  • Сглаживание — режим: Выключаем
  • Тройная буферизация: Выключаем
  • Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
  • Фильтрация текстур — качество: Наивысшая производительность
  • Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
  • Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация: Включаем
  • Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется Выключить
  • Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
  • Ограничение расширения: Выключаем

В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.

Расположение третьего простого ключа

Третий простой ключ можно найти в Древнем Бассейне, он идет по круговой дорожке с левой стороны. Чтобы получить доступ к ключу, игрокам понадобится способность Хрустального сердца пролететь мимо секции шипов. Спустившись на платформу вниз, игрок победит Malwark.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Мимо этого живого Малварка находится мертвый, в который могут войти игроки. Внутри труп королевского служителя, держащего ключ. Как упоминалось ранее, для получения этого простого ключа потребуется Хрустальное сердце, поэтому игроки захотят получить эту способность у старого шахтерского голема в Хрустальном пике.

Предметы.

  • Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.

  • Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».

  • Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.

  • Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.

  • Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.

  • Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.

  • Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.

  • Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.

Предметы, которые можно продавать.

1. Дневник странника

2. Печать Халлоунеста

3. Идол короля

4. Загадочное яйцо

Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».

Монтаж графического адаптера

В случае если вопрос стоит: “Как настроить видеокарту NVidia на ноутбуке?”, то данный этап пропускаем. Адаптер в мобильных компьютерах впаян и его устанавливать нет необходимости. Это же самое можно сказать и про интегрированные видеоядра. Они включены в состав ЦПУ и, как в случае с ноутбуком, дополнительно инсталлировать их нет нужды.

А вот для стационарных системных блоков с дискретными акселераторами этот момент очень важен. Поэтому при отключенном ПК снимаем боковые панели с корпуса. Затем необходимо детально рассмотреть системную плату и найти на ней слоты с маркировкой PCI-E в исполнении 16X. В одной ситуации он может быть один, а на премиальных решениях их, как правило, несколько. В последнем случае находим тот разъем, у которого наиболее низкий порядковый номер: 0 или же 1. После этого устанавливаем графический адаптер в данный слот и защелкиваем все фиксаторы. Также не забываем прикрутить металлическую пластину.

Если модель графического акселератора GTX 1060 или выше, то необходимо подключить дополнительный разъем электроснабжения от блока питания.

Теперь можно обратно собрать системный блок.

Поиск дороги в метроидвании

Профессор компьютерных дисциплин Карлос Котта считает, что основа игрового процесса метроидвании — поиск дороги (pathfinding). Любой хорошо сконструированный образец жанра должен включать объемную карту с множеством путей, препятствий и, как правило, спрятанными обходами. В идеале несколько зон должны быть соединены между собой не очевидным для игрока способом.

В немецком языке есть слово waldeinsamkeit, обозначающее несколько парадоксальное состояние счастья заблудиться в лесу.

Затеряться в Hollow Knight — тоже своего рода удовольствие, стимулируемое разработчиками.

Браун считает, что это происходит по двум причинам:

  1. Чтобы пройти магистральный сюжет, требуется не больше 20–40 часов, но в таком случае вы не сможете победить дополнительных боссов, обрести допспособности и так далее. Hollow Knight впитал в себя лучшие конвенции жанра: он побуждает на исследование, дразнит так называемое достигаторство, выражающееся в стремлении получить как можно больше игрового опыта.
  1. Подолгу выискивать новые пути в Холлоунесте — значит открывать новые регионы. Существует термин «фазирование карты» — когда тона постепенно открывается игроку вместе с постепенным же развертыванием истории. Формула получения фана проста: историю можно открывать в интересной игроку последовательности, а наиболее усидчивые геймеры, желающие открыть как можно больше фаз карты, получат самую детализированную и полную историю.

Гейм-блогер Джейкоб Геллер говорит, что наиболее продуктивной стратегией для прохождения компьютерной игры может стать постепенное, фазированное подгружение контента. Он сравнивает раскрытие истории с постмодернистским повествованием «Невидимых городов» Итало Кальвино. В этой книге Марко Поло рассказывает Кубла-хану о 55 прекрасных городах — каждому пересказу выделена глава, а их совокупность, в свою очередь, можно читать в любом порядке.

Переводим Rust на русский язык

Заходим в игру

Дождавшись загрузки и находясь в главном меню, обратите внимание на верхний правый угол окна

В данный момент там русский флажок. Это говорит о том, что наша игра в данный момент русифицирована.

Если вам необходимо установить английский язык или какой-либо другой, щелкаем по флажку, появляется список языков, на которые можно сделать перевод. Каждый язык обозначен иконкой флажка некоторого государства. Щелкаем по флажку и можем наслаждаться.

Обратите внимание, после выбора русского языка абсолютно ВСЁ не переведётся, но большая часть надписей будет написана на нужном вам языке. Вот английское меню опций

Как видим, все надписи английские. Теперь выберем русский флажок.

Взгляните! Остались английские надписи «Graphics», «Audio», но появились «Ввод» и «Настройки». Произошёл не полный, а частичный перевод. Однако его нам вполне хватит для комфортной игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector